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QualiArtsengineer blog

中辻 智裕 の著者ページ

2016年にサイバーエージェントに新卒入社。QualiArtsの前身であるAmebaゲームズに配属され、現在は運用プロジェクトでUnityチームのエンジニアリーダーを務めている。UI/UXや音関連にちょっとうるさい。

記事数:1

リファクタリングによるPrefabの影響範囲を可視化するUnityエディタ拡張をつくってみた

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