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QualiArtsengineer blog

田村 和範 の著者ページ

2015年にサイバーエージェントに新卒入社。QualiArtsにてUnityエンジニアとして複数のゲームの開発・運用に携わる。現在は、複数プロジェクトで利用可能な基盤の開発に従事している。

記事数:5

第7回CA.unityに登壇しました

CEDEC 2023に登壇しました

UnityプロジェクトにおけるGitHub Actions活用

基盤開発の属人化を防ぐための施策「テックリレー」を実施してみた

c#静的解析によるコーディング規約チェッカーを作った話

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