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9件の投稿

「IDOLY PRIDE」におけるマスターデータについて

Unity製アプリにおいてアセットを暗号化する手法

10周年を迎えるモバイルゲームのフロント開発の軌跡

Unityにおける通信APIを色々試して罠を踏んだ話

Web出身のUnityエンジニアによる大規模ゲームの基盤設計

c#静的解析によるコーディング規約チェッカーを作った話

生放送で大活躍させるためのアバター技術

オルガル流かわいさの秘密〜VRを意識したフェイシャルアニメーション編〜

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