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記事一覧 - ページ 9
GCPのCloud Buildを活用しよう
2018/9/13
sanleon
Cloud Build
GCP
GKE
Golang
GCPのCloud Buildを使おう
2018/8/14
sanleon
Cloud Build
GCP
GKE
Golang
Unityにおける通信APIを色々試して罠を踏んだ話
2017/5/8
石黒 祐輔
Android
AssetBundle
iOS
Octo
Unity
ゲーム
パフォーマンス
通信
Web出身のUnityエンジニアによる大規模ゲームの基盤設計
2017/2/17
吉成 祐人
Unity
ゲーム
c#静的解析によるコーディング規約チェッカーを作った話
2017/2/10
田村 和範
C#
Unity
ゲーム
生放送で大活躍させるためのアバター技術
2016/12/5
dockurage
FaceRig
Live2D
ガールフレンド(仮)
ゲーム
オルガル流かわいさの秘密〜VRを意識したフェイシャルアニメーション編〜
2016/10/12
高石 梨香子
3D
アニメーション
オルタナティブガールズ
ゲーム
オルガル流かわいさの秘密〜モーションキャプチャを活用したボディアニメーション編〜
2016/10/12
小沼 千紘
VR
アニメーション
オルタナティブガールズ
ゲーム
モーションキャプチャー
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