コンテンツへスキップ

QualiArtsengineer blog

住田 直樹 の著者ページ

2018年にサイバーエージェントに新卒入社。その後、QualiArtsにて新規プロジェクトのUnityエンジニアとして開発に携わる。現在は、運用プロジェクトのUnityリードエンジニアとして従事。ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)全体のUnityの技術促進を目的とする横軸組織「Unityコミュニティ」の責任者としても活動している。

記事数:2

テンプレートエンジンT4とRiderを活用したC#コードの自動生成

UnityのノードベースUI構築におけるGraphViewの活用

著者一覧へ