PlasticSCM(Unity Version Control)管理の3DモデルをMaya上で手軽に差分比較する 2022/12/21 見原 朋也 Maya PlasticSCM テクニカルアーティスト Unity Version Control
PlasticSCM(Unity Version Control)でUnityアセットをバージョン管理する 2022/8/23 見原 朋也 Unity PlasticSCM テクニカルアーティスト Unity Version Control
Go Conference 2022 Springに登壇しました 2022/6/28 鈴木 光 筋野 正太 島田 裕司 Golang Protocol Buffers IDOLY PRIDE Go Conference Go Conference 2022 Spring